Data Center Sedento
Este artigo é sobre o modpack. Para o recrutador que leva o jogador até ele, veja Jeff Cluster.
| Tipo | Modpack (jogo próprio) |
|---|---|
| Versão | 1.1.0-alfa |
| Minecraft | Java Edition 1.20.1 |
| Carregador | Fabric (loader 0.19.5) |
| ID do mod | iadatacenter |
| Jogadores | 1 (cooperativo segue o protagonista) |
| Idioma | Português (Brasil) |
| Desenvolvimento | |
| Fase | 6: programação, um bloco por vez |
| Progresso | 63.3% (93 de 147 pontos) |
| Blocos prontos | 40 de 58 |
| Próximo | B25: Bosses e arenas |
| Game Tests | 318 |
| Decisões | até a D-787 |
Data Center Sedento é um jogo próprio que usa o Minecraft como engine, entregue como modpack para Fabric 1.20.1. É uma sátira da corrida da inteligência artificial: o jogador é recrutado para trabalhar num data center que suga toda a água do mundo, e "a água está acabando".
O escopo atual é a alfa: o Ato 1, com as missões M0 a M9, as 85 side quests e a primeira dimensão das cavernas (Kilobyte). O jogo é feito e testado para um jogador; no cooperativo, a história é do mundo e segue o protagonista.
Progresso
O desenvolvimento é dividido em blocos, cada um fechado com build verde, Game Tests, um teste no jogo e a conferência do autor. Cada bloco tem um peso; a barra abaixo mostra a alfa inteira, um segmento por bloco.
Sistemas
| Sistema | Estado | Descrição |
|---|---|---|
| Recrutamento no overworld | ✔ Pronto | Jeff Cluster, a catraca e o Ponto de Recrutamento: a porta de entrada do jogo (começo da M0). |
| Metaverso e a vila | ✔ Pronto | Ilha flutuante com bandeja de água, vão e paredão; sem chuva. Vila com praça, 4 quadrantes, anel grande e casas temáticas de 2 andares (blockout). |
| Relógio e calendário | ✔ Pronto | Relógio próprio do Metaverso, parado até a 1ª saída do Data Center; dias da semana, amanhecer como evento e cama que pula a noite. |
| Proteção da vila e void | ✔ Pronto | Áreas protegidas, o void que devolve o jogador e o lote do jogador liberado para construir. |
| Cenas e diálogos | ✔ Pronto | Motor de cenas em JSON, caminhada guiada, falas condicionadas, caixas de texto e diálogos estilo RPG (Blabber). |
| NPCs (villagers do mod) | ✔ Pronto | Modelo GeckoLib com 47 ossos e peças encaixáveis; elenco inteiro da alfa com fichas, visuais e rotina de casa e trabalho. |
| Lojas e trocas | ✔ Pronto | Feirantes por nível, lojas fixas, mercador diário, estoque e desconto por jogador. |
| Máquinas e receitas | ✔ Pronto | Gerador, bomba d'água, tokenizador, carteira, minerador, overclock, refinaria, prensa, condensador e Compilador de Dados. |
| Ferramentas e crafts travados | ✔ Pronto | 25 ferramentas (5 tipos × 5 versões), liberadas por compra; bigorna em esmeraldas. |
| Itens-chave e slots | ✔ Pronto | Capacete de obra, capacete de papelão, lampião de cintura e filtro de ar em slot próprio. |
| Crachás | ✔ Pronto | 30 crachás numerados sorteados nos baús das cavernas, entregues aos donos; casas com fechadura por jogador. |
| Morte e respawn | ✔ Pronto | Quatro tipos de morte, perda de 25% das esmeraldas, itens de quest que ficam e morte compartilhada no grupo. |
| Motor de missões | ✔ Pronto | Missões em JSON com passos e gatilhos; o mundo segue o protagonista. O conteúdo das missões vem nos blocos B28 a B31. |
| Motor de side quests | ✔ Pronto | Pedidos da vila com aviso na tela e marcas; o conteúdo das 85 side quests vem no B32. |
| Fonte da praça | ✔ Pronto | 5 estágios de água que acompanham a seca da história. |
| Posto, muro e guardas | ✔ Pronto | Posto de policiamento de 2 andares, muro com portão e os 2 guardas. |
| Data Center | ✔ Pronto | Prédio 36 × 36 com 6 andares e subsolo, porta deslizante 3D e elevador. |
| Bondinho | ✔ Pronto | Vagão pendurado no trilho (Create), estação, rádio, jingles e 4 músicas de rock dos anos 60 no vão. |
| Dimensão 1 (Kilobyte) | ✔ Pronto | Cavernas próprias de y −160 a 31, 10 biomas e minérios próprios. |
| Base de recebimento e ar | ✔ Pronto | Base indestrutível, baú do kit por jogador, barra de respiração, respiros do Linus e waystones. |
| Construções fixas e portal | ✔ Pronto | Garagens do Linus (18, procedurais), tablets, diário do Linus e o portal. |
| Criaturas da dimensão 1 | ✔ Pronto | Spawn próprio por bioma: vanilla, híbridos, o regenerado e o coelho assassino (arte provisória). |
| Bosses e arenas | ▶ Próximo | Rework dos 3 bosses do beta em GeckoLib (próximo bloco). |
| Casas por dentro | ○ Falta | Interiores das casas temáticas, um sub-bloco por quadrante. |
| Skills | ○ Falta | Pontos de skill, +vida e +dano. |
| Missões M0 a M9 | ○ Falta | A história do Ato 1. |
| Conquistas, créditos e fechamento | ○ Falta | Conquistas das missões, homenagem no jogo, presets de gráfico e a entrega da alfa. |
Mundo
Metaverso (a vila)
Dimensão onde fica a vila: uma ilha flutuante com uma bandeja de água, cercada pelo vão e por um paredão, sem chuva. No centro, a Praça Central com a fonte de 5 estágios e as bancas dos feirantes; em volta, quatro quadrantes, o anel grande com as casas temáticas de 2 andares, o posto de policiamento, o muro com portão, o Data Center (6 andares e subsolo, logo abaixo da fonte) e a estação do bondinho, que desce até as cavernas. A vila é protegida; só o lote comprado pelo jogador aceita construção.
Kilobyte (dimensão 1)
A primeira dimensão das cavernas vai de y −160 a 31, com cavernas geradas por funções de densidade próprias, num mapa de 1536 × 1536 blocos. O ar conta pela cabeça do jogador; abaixo da camada 50 ele acaba, e só os respiros, a base e o filtro ajudam. A caverna persiste entre descidas e o minério gasto não volta.
| Bioma | ID | Descrição |
|---|---|---|
| Caverna de cogumelos | kilobyte_cogumelos | Em volta da base de recebimento; andar aberto com cogumelos gigantes. |
| Cogumelos com lago | kilobyte_cogumelos_lago | Variante da caverna de cogumelos com um lago no meio. |
| Cristais | kilobyte_cristais | Geodas abertas de cristal. |
| Gotejadores | kilobyte_gotejadores | Teto que pinga; casa dos híbridos gotejadores. |
| Lago subterrâneo | kilobyte_lago | Salão do lago, água turquesa; as 18 garagens do Linus ficam aqui. |
| Lava com gelo | kilobyte_lava_gelo | Lava e gelo lado a lado; criaturas híbridas próprias. |
| Mina abandonada | kilobyte_mina | Galerias de mina; onde trabalham os mineradores. |
| Ravina | kilobyte_ravina | Fenda funda logo a leste da base. |
| Profundezas | kilobyte_profundezas | Salão alto e escuro; o regenerado e o coelho assassino da M6. |
| Portal | kilobyte_portal | Região do portal para a próxima dimensão; piglin zumbificado e morcego blaze. |
Personagens
Os moradores são villagers do próprio mod, com modelo GeckoLib, fichas, visuais e rotina. Abaixo, os que já têm nome e cargo no jogo; o elenco completo da alfa tem ainda guardas, funcionários do Data Center, mineradores e 24 genéricos. Falas marcadas como provisórias aguardam o texto do autor.
| Nome | Cargo (crachá) |
|---|---|
| Jeff Cluster | Recrutador Nível 2 |
| Elon Bug | Dono do Data Center |
| John Lisp | Engenheiro de Infraestrutura |
| Rocko Feller | Barão do Petróleo |
| Mark Upberg | Mercador |
| Sam Fork | Dono (em breve) |
| Reid Churn | Pastor |
| Mira Batch | Confeiteira |
| Sundar Chunk | Açougueiro |
| Oliver Tree | Pomar |
| Fei-Fei Bloom | Florista |
| Geoffrey Net | Pescador |
| Andrew Seed | Roça |
| Daphne Token | Estou tentando |
| Linus Rock | Obra e estrutura |
| Segurança | morador |
| Safra Firewall | Recepção |
| Nelson Pick | Pick & Cia |
| Otto Axe | Axe Florestal |
| Dirceu Shovel | Shovel Solutions |
| Nair Hoe | Hoe as a Service |
| Bruno Blade | Blade Segurança |
| Lúcia Mesh | Mesh Proteção |
| Ícaro Guard | Guard Cloud |
| Teresa Bow | Bow Analytics |
| Caio Quiver | Quiver Delivery |
| Ivan Reel | Reel Capital |
| Sérgio Spell | Spell Labs |
| Walter Drill | Drill Air |
| Tictim Glide | Paragliders |
| Pepperoni Atlas | Atlas |
| Lord Route | Waystones |
| Tom Drive | Storage |
| Jim Rollback | Especialista em Backup |
| Hélio Kernel | Colega |
| Hilário Drought | morador |
| Marcos Cache | morador |
| Paulo Token | morador |
| Fábio Bytes | morador |
| Renato Script | morador |
| Diego Patch | morador |
| Tiago Login | morador |
| Wagner Ping | morador |
| Cleber Deploy | morador |
| Edson Query | morador |
| Valdir Hash | morador |
| Jair Backlog | morador |
| Odair Mutex | morador |
| Luciana Backup | morador |
| Sandra Pixel | morador |
| Vera Dataset | morador |
| Rita Pipeline | morador |
| Mônica Cookie | morador |
| Joana Thread | morador |
| Bete Firmware | morador |
| Rosana Plugin | morador |
| Neide Upload | morador |
| Telma Wi-Fi | morador |
| Marlene Buffer | morador |
| Dora Proxy | morador |
| Gilmar Uptime | morador |
| Nilton Latency | morador |
| Rogério Rack | morador |
| Ivone Ticket | morador |
| Solange Runtime | morador |
| Lourdes Sprint | morador |
| Osmar Webhook | morador |
| Zeca Socket | morador |
| Tonho Bitrate | morador |
| Cida Driver | morador |
| Nena Payload | morador |
| Bira Overflow | morador |
Itens
Itens do mod que já têm textura. A arte de vários ainda é provisória.
Minérios celestiais (18)
Carvão Celestial
Esmeralda Celestial
Cobre Celestial
Diamante Celestial
Ferro Celestial
Byte Celestial de Água
Byte Celestial de Aguagumelo
Byte Celestial de Cogumelo
Byte Celestial de Cristal
Byte Celestial de Gelava
Byte Celestial de Gesso
Byte Celestial de Girafundo
Byte Celestial de Obsidiana
Byte Celestial de Pingaiz
Byte Celestial de Teia
Lápis-lazúli Celestial
Ouro Celestial
Redstone Celestial
Minérios espremidos (17)
Carvão Espremido
Cobre Espremido
Diamante Espremido
Ferro Espremido
Kilobyte de Água Espremido
Kilobyte de Aguagumelo Espremido
Kilobyte de Cogumelo Espremido
Kilobyte de Cristal Espremido
Kilobyte de Gelava Espremido
Kilobyte de Gesso Espremido
Kilobyte de Girafundo Espremido
Kilobyte de Obsidiana Espremido
Kilobyte de Pingaiz Espremido
Kilobyte de Teia Espremido
Lápis-lazúli Espremido
Ouro Espremido
Redstone Espremida
Barras das cavernas (10)
Barra de Kilobyte de Água
Barra de Kilobyte de Aguagumelo
Barra de Kilobyte de Cogumelo
Barra de Kilobyte de Cristal
Barra de Kilobyte de Gelava
Barra de Kilobyte de Gesso
Barra de Kilobyte de Girafundo
Barra de Kilobyte de Obsidiana
Barra de Kilobyte de Pingaiz
Barra de Kilobyte de Teia
Memórias RAM (10)
Memória RAM 1GB
Memória RAM 2GB
Memória RAM 4GB
Memória RAM 8GB
Memória RAM 16GB
Memória RAM 32GB
Memória RAM 64GB
Memória RAM 128GB
Memória RAM 256GB
Memória RAM 512GB
Crachás (9)
Cracha enredo
Cracha feira
Cracha ferramenta
Crachá de Minerador (2ª via)
Cracha jogador ferrugem
Cracha jogador minerador
Cracha jogador neon
Cracha jogador noturno
Cracha mods
Itens-chave e ferramentas (14)
Atlas
Capacete de Obra
Capacete de Papelão
Chave da camada
Overclock de Nitrogênio: Genérico Ultra Max Pro Plus
Overclock de Nitrogênio: iCooler Pro
Diário do Linus
Filtro de Respiração v1
Filtro v1 reforçado
Rastreador de GPU
Lampião de Cintura
Motor
Rastreador de Oásis
Intimação do Leão
Fluidos e tanques (10)
Tanque de Ferro
Balde de Gasolina
Balde de Petróleo
Tanque de Petróleo (Ferro)
Plástico
Tanque de Gasolina (Plástico)
Tanque de Petróleo (Plástico)
Tanque de Plástico
Tanque de Água (Plástico)
Tanque de Água (Ferro)
Outros (5)
Fêmur de Dinossauro
Cana-de-Açúcar Divina
Molde Eterno
Token
Queijo
Mods do modpack
Cada mod de terceiros passa pela licença antes de entrar. Linhas em cinza são dependências de outro mod.
| Mod | Versão | Licença | Para quê |
|---|---|---|---|
| Fabric API | 0.92.12+1.20.1 | Apache-2.0 | Base de todo mod Fabric |
| Blabber | 1.6.2-mc1.20.1 | LGPL-3.0-or-later | Diálogos estilo RPG em JSON de datapack (V1, D-056) |
| Cardinal Components API | 5.2.0 | MIT | Dependência do Blabber |
| fabric-permissions-api | 0.3.1 | MIT | Dependência do Blabber |
| Player Animator | 1.0.2-rc1+1.20-fabric | MIT | Animar o jogador em cenas e momentos pontuais |
| GeckoLib | 4.8.4 | MIT | Modelo e animação do villager base do mod e, depois, criaturas e bosses |
| Farmer's Delight Refabricated | 1.20.1-2.5.7 | MIT | Pratos e lavouras dos feirantes da Praça Central |
| Create Fabric | 6.0.8.1+build.1744-mc1.20.1 | MIT | O trem do bondinho, com o carro pendurado no trilho |
| Wraith Waystones | 3.3.3+mc1.20.1 | MIT | Fast travel só dentro da mesma dimensão das cavernas, pago em esmeraldas, com waystones gerados só nos pontos da caverna |
| owo-lib | 0.11.2+1.20 | MIT | Dependência do Wraith Waystones (config) |
| Accessories | 1.0.0-beta.48+1.20.1 | MIT | Slots próprios do filtro de ar e do lampião de cintura (P11, D-473) |
| Cloth Config | 11.1.136+fabric | LGPL-3.0 | Dependência do Accessories |
| Paragliders | 20.1.4 | GPL-3.0-or-later | Anel grande, loja O (Tictim Glide) |
| Tom's Simple Storage Mod | 1.20-1.7.1-fabric | MIT | Anel grande, loja S (Tom Drive) |
| Sodium | 0.5.13+mc1.20.1 | PolyForm Shield 1.0.0 | Desempenho e base do Iris |
| Indium | 1.0.36+mc1.20.1 | Apache-2.0 | Fabric Rendering API no Sodium 0.5: sem ele os modelos OBJ do Create e do Porting Lib não carregam |
| Iris Shaders | 1.7.6+mc1.20.1 | LGPL-3.0-only | Shaders |
| Complementary Shaders - Reimagined | r5.9.3 | Complementary License Agreement 1.7 | Pacote de shader |
| Porting Lib | 2.3.15+1.20.1 | LGPL | Dependência do Farmer's Delight |
| Fabric-ASM | 2.3 | MPL-2.0 | Dependência do FD (enum da categoria de receita) |
| night-config | 3.6.6 | LGPL-3.0 | Dependência do Porting Lib |
| Reach Entity Attributes | 2.4.0 | MIT | Dependência do Porting Lib |
Blocos de trabalho
Clique no cabeçalho para ordenar.
| ID | Nome | Tipo | Peso | Estado | Data |
|---|---|---|---|---|---|
B00 | Fundação técnica | Fundação | 2 | ✔ Concluído | 2026-10-15 |
P01 | Estado do mundo e protagonista | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P02 | Dimensão das cavernas e troca no bondinho | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P03 | Relógio próprio | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P04 | Morte e respawn | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P05 | Jogador travado e NPC que anda até ele | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P06 | NPC e marca por jogador | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P07 | Rotina dia/noite dos NPCs | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P08 | Waystones por dimensão | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P09 | Barra de respiração | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P10 | Desconto e estoque por jogador | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P11 | Slots do lampião e do filtro | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P12 | Data Centers travados (M9) | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
P13 | Construção no lote | Protótipo | 1 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
B01 | Subagente de balanceamento e tabela de valores | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
B02 | Estado do jogo e motor de missões | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
B03 | Protagonista e regras de grupo | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
B04 | Relógio e calendário | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-16 |
B05 | Cenas e diálogo | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B06 | Morte e respawn | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B07 | Itens-chave e slots | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B08 | Ferramentas e crafts travados | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B09 | Mods de terceiros | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B10 | Máquinas e receitas | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B11 | Crachás | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-17 |
B12 | NPCs: entidades, fichas, visuais e rotina | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-20 |
B13a | Atlas próprio | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-20 |
B13 | Lojas e trocas | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-20 |
B13b | Crafts travados do que os lojistas vendem | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B14 | Motor de side quests | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B15 | Vila: terreno e blockout | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B16 | Praça: Reid, obras e teste geral | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B17 | Fonte com 5 estágios | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B18 | Posto de policiamento, muro e guardas | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B19 | Data Center | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-21 |
B20 | Bondinho | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-22 |
B21 | Dimensão 1: geração e minérios | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-22 |
B22 | Base de recebimento, respiração, respiros e waystones | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-22 |
B23 | Construções fixas, tablets e portal | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-22 |
B24 | Criaturas da dimensão 1 | Bloco | 3 | ✔ Concluído | 2026-10-22 |
B25 | Bosses e arenas | Bloco | 3 | ▶ Próximo | — |
B26a | Casas do quadrante NO | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B26b | Casas do quadrante NE | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B26c | Casas do quadrante SO | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B26d | Casas do quadrante SE | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B27 | Skills | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B28 | Missão M0 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B29 | Missões M1 a M4 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B30 | Missões M5 e M6 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B31 | Missões M7 a M9 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B32a | Side quests: Linus, janelas M3 e M4 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B32b | Side quests: janelas M5 e M6 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B32c | Side quests: janelas M7, M8 e pós-M9 | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B32d | Side quests: conexões e extras N | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B33 | Conquistas | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B34 | Créditos | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B34a | Presets de gráfico | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
B35 | Fechamento da alfa | Bloco | 3 | ○ Falta | — |
Histórico
Últimos blocos concluídos (ver o histórico completo):
- 2026-10-22 B24: Criaturas da dimensão 1
- 2026-10-22 B23: Construções fixas, tablets e portal
- 2026-10-22 B22: Base de recebimento, respiração, respiros e waystones
- 2026-10-22 B21: Dimensão 1: geração e minérios
- 2026-10-22 B20: Bondinho
- 2026-10-21 B19: Data Center
- 2026-10-21 B18: Posto de policiamento, muro e guardas
- 2026-10-21 B17: Fonte com 5 estágios
- 2026-10-21 B16: Praça: Reid, obras e teste geral
- 2026-10-21 B15: Vila: terreno e blockout
Data Center Sedento: histórico
40 blocos concluídos entre 15 de outubro de 2026 e 22 de outubro de 2026.
22 de outubro de 2026 (5 blocos)
- B24 · Criaturas da dimensão 1 Bloco · +3 pontos
- B23 · Construções fixas, tablets e portal Bloco · +3 pontos
- B22 · Base de recebimento, respiração, respiros e waystones Bloco · +3 pontos
- B21 · Dimensão 1: geração e minérios Bloco · +3 pontos
- B20 · Bondinho Bloco · +3 pontos
21 de outubro de 2026 (7 blocos)
- B19 · Data Center Bloco · +3 pontos
- B18 · Posto de policiamento, muro e guardas Bloco · +3 pontos
- B17 · Fonte com 5 estágios Bloco · +3 pontos
- B16 · Praça: Reid, obras e teste geral Bloco · +3 pontos
- B15 · Vila: terreno e blockout Bloco · +3 pontos
- B14 · Motor de side quests Bloco · +3 pontos
- B13b · Crafts travados do que os lojistas vendem Bloco · +3 pontos
20 de outubro de 2026 (3 blocos)
- B13 · Lojas e trocas Bloco · +3 pontos
- B13a · Atlas próprio Bloco · +3 pontos
- B12 · NPCs: entidades, fichas, visuais e rotina Bloco · +3 pontos
17 de outubro de 2026 (7 blocos)
- B11 · Crachás Bloco · +3 pontos
- B10 · Máquinas e receitas Bloco · +3 pontos
- B09 · Mods de terceiros Bloco · +3 pontos
- B08 · Ferramentas e crafts travados Bloco · +3 pontos
- B07 · Itens-chave e slots Bloco · +3 pontos
- B06 · Morte e respawn Bloco · +3 pontos
- B05 · Cenas e diálogo Bloco · +3 pontos
16 de outubro de 2026 (17 blocos)
- B04 · Relógio e calendário Bloco · +3 pontos
- B03 · Protagonista e regras de grupo Bloco · +3 pontos
- B02 · Estado do jogo e motor de missões Bloco · +3 pontos
- B01 · Subagente de balanceamento e tabela de valores Bloco · +3 pontos
- P13 · Construção no lote Protótipo · +1 ponto
- P12 · Data Centers travados (M9) Protótipo · +1 ponto
- P11 · Slots do lampião e do filtro Protótipo · +1 ponto
- P10 · Desconto e estoque por jogador Protótipo · +1 ponto
- P09 · Barra de respiração Protótipo · +1 ponto
- P08 · Waystones por dimensão Protótipo · +1 ponto
- P07 · Rotina dia/noite dos NPCs Protótipo · +1 ponto
- P06 · NPC e marca por jogador Protótipo · +1 ponto
- P05 · Jogador travado e NPC que anda até ele Protótipo · +1 ponto
- P04 · Morte e respawn Protótipo · +1 ponto
- P03 · Relógio próprio Protótipo · +1 ponto
- P02 · Dimensão das cavernas e troca no bondinho Protótipo · +1 ponto
- P01 · Estado do mundo e protagonista Protótipo · +1 ponto
15 de outubro de 2026 (1 bloco)
- B00 · Fundação técnica Fundação · +2 pontos